Wie teile ich eine Namensliste in Teams auf?
Dreh einmal pro Person und gib jeden Namen dem nächsten Team: die erste Ziehung an Team eins, die zweite an Team zwei, die dritte wieder an Team eins. Der Rand leert sich dabei, das Rad zeigt also selbst, wer noch nicht gezogen wurde, und die Auslosung ist fertig, wenn nichts mehr übrig ist.
Bei drei oder vier Teams zählst du einfach weiter, bevor du wieder oben anfängst. Wenn niemand zusehen soll, wie die Mannschaften entstehen, dreh erst die ganze Liste durch und lies das Protokoll hinterher: Bei zwei Teams gehören Platz eins, drei und fünf zusammen und Platz zwei, vier und sechs.
Warum auslosen statt Mannschaften wählen lassen?
Weil beim Wählen alle zusehen und die Reihenfolge öffentlich ist, und wer zuletzt aufgerufen wird, erfährt dabei etwas über sich, das mit dem Spiel nichts zu tun hat. Für genau diesen Moment hat jede Sportlehrerin einen Trick, und die meisten Tricks sind irgendeine Form von Auslosung. Das Rad ist die Fassung ohne Karten, ohne Hut und ohne Vorbereitung.
Außerdem endet damit die Diskussion, wer die Mannschaften zusammengestellt hat. Mit einem Rad, das sich vor allen geleert hat, verhandelt niemand, und wer sonst verdächtigt wird, eine Seite stärker zu machen, hat nur noch auf Drehen gedrückt. Das ist mehr wert als die dreißig Sekunden, die es kostet.
Wie verhindere ich, dass alle Starken in einem Team landen?
Lose in Töpfen aus, so wie es ein Turnier macht. Setz die stärkste Handvoll auf ein Rad und alle anderen auf ein zweites, dann wechsle ab: aus dem oberen Topf eine Ziehung pro Team, danach der Rest. Das sind zwei kurze Auslosungen statt einer, und die Seiten kommen gleichwertig heraus.
Das Rad weiß nichts über Spielstärke, und mit einer Gewichtung lässt sich dieses Wissen auch nicht nachbauen: Sie ändert, wie oft ein Name gezogen wird, nicht in welchem Team er landet. Die Einschätzung gehört in die Töpfe, und dort bleibt sie sichtbar, sodass jemand widersprechen kann.
Wofür lässt sich dieses Rad noch nutzen?
Es ist das Glücksrad mit einer Namensliste darauf, Ausscheiden, Speichern und Teilen verhalten sich also genau wie dort. Wenn die Mannschaften stehen und nur noch offen ist, wer anfängt oder welches Feld sie bekommen, beantwortet das Zahlenrad die Frage ohne eine zweite Liste.
Ruf einen einzelnen Namen auf, statt den Rand zu leeren, und dieselbe Liste dient dazu, Schüler auszuwählen. Dreh bis zum Ende durch, ohne die Ergebnisse aufzuteilen, dann steht im Protokoll eine ausgeloste Reihenfolge.