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Stadt Land Fluss: Buchstaben auslosen

Sechs Buchstaben auf dem Rand, eine Drehung, und die Runde hat ihren Buchstaben. Der Ausscheiden-Modus ist an: Ein gezogener Buchstabe verlässt das Rad, das S aus der ersten Runde kann also nicht auch die dritte eröffnen. Alle Buchstaben, die noch draufliegen, haben dieselbe Chance.

Dieses Rad ist für die Aufgabe schon eingerichtet. Öffne es im Werkzeug, um die Liste, die Maschine oder die Chancen zu ändern.

Jede Drehung zieht aus dem kryptografischen Zufallsgenerator deines Browsers. Wie eine Ziehung gemacht wird erklärt das Verfahren und seine Grenzen.

Dieses Rad im Werkzeug öffnen

Welche Buchstaben machen eine Runde spielbar — und welche ruinieren sie?

Stadt, Land, Fluss hat dafür keine gedruckte Regel, und genau deshalb wird darüber gestritten. Fast jede Runde legt vorher dasselbe fest: Q, X und Y kommen raus. Dahinter steckt eine Zählung und keine Bequemlichkeit — auf Deutsch gibt es kein Land mit Q, weil Katar mit K geschrieben wird, und keines mit X oder Y.

Alles Weitere hängt an deinen Spalten. Beim Tier retten Qualle und Quokka das Q, beim X hilft nur noch der Xoloitzcuintle, und wer C zulässt, sollte wissen, dass die halbe Runde beim Beruf hängen bleibt. Geh die Spalten einmal durch, streich die Buchstaben, die an zwei oder mehr scheitern, und leg nur den Rest aufs Rad. Dann ist eine unspielbare Runde nicht mehr Pech, sondern unmöglich.

Warum den Buchstaben vor allen ziehen?

Weil „du hast bei K absichtlich gestoppt“ ein echter Vorwurf ist, und die klassische Methode lädt ihn ein. Einer sagt das Alphabet leise auf, ein anderer ruft Stopp — dazwischen sitzt ein Mensch, und dieser Mensch gewinnt die Runde auffällig oft.

Die Papierversion davon gibt es längst: das Buchstabenroulette, Buchstaben im Kreis, ein Stift in der Mitte, einmal angeschnippt. Dieses Rad ist dieselbe Idee, nur steht der Buchstabe fest, bevor die Animation beginnt, statt beim Ausrollen entschieden zu werden. Niemand muss jemandem vertrauen, und das ist für die Person mit dem Handy in der Hand die bessere Lage.

Wie verhinderst du, dass den ganzen Abend derselbe Buchstabe kommt?

Mit dem Ausscheiden-Modus. Jeder Buchstabe verlässt das Rad, sobald er gezogen wurde, sechs Buchstaben ergeben also sechs verschiedene Runden, und solange etwas auf dem Rand liegt, wiederholt sich nichts. Das ist die älteste Beschwerde des Spiels und ein einziger Schalter.

Ist das Rad leer, sagt es das und hört auf — das ist das Ende eines Satzes und kein Fehler. Beginne eine neue Sitzung, dann liegen alle Buchstaben wieder drauf, oder trag rechtzeitig weitere ein. Für einen langen Abend sind zehn bis zwölf üblich, und das leere Rad ist dann das Signal für eine Pause.

Wofür lässt sich dieses Rad noch nutzen?

Es ist das Buchstabenrad mit einer Auswahl darauf statt des ganzen Alphabets, Buchstaben herauszunehmen funktioniert hier also wie dort. Braucht die Runde ein Wort und keinen Buchstaben, hält das Namensrad die Liste, die du geschrieben hast.

Tausch die Buchstaben gegen Begriffe zum Vorspielen, und derselbe Rand liefert Pantomime-Begriffe. Tausch sie gegen Bilder, und auch ein Kind, das die Buchstaben noch nicht lesen kann, ist beim Glücksrad mit Tieren dabei.

Fragen zum Buchstabenziehen