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Zufalls-Buchstabenrad

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Einträge auf dem Rad

Das Alphabet auf einem Rand. Dreh für einen Buchstaben oder nimm gezogene Buchstaben heraus, damit sich in einer Spielrunde keiner wiederholt.

Wofür wird ein Buchstabenrad tatsächlich benutzt?

Für Wortspiele und für den Unterricht. Ein Buchstabe kommt, und jemand muss ein Land, ein Tier oder ein Wort damit nennen – und das Rad ist der Teil, der verhindert, dass immer wieder die leichten Buchstaben drankommen.

Es erledigt auch die kleinen Alphabet-Aufgaben: welche Gruppe anfängt, welche Reihe zuerst liest, welche von sechsundzwanzig vorbereiteten Aufgaben als Nächstes kommt. Sechsundzwanzig gleich große Segmente sind eine faire Ziehung über alles, was sich nach Buchstaben ordnen lässt.

Was passt zum Buchstabenrad?

Ein Buchstabe ist meist die erste Hälfte eines Spiels; die Fragen für die zweite bringt das Kennenlern-Rad mit. Ist die Antwort eine Zahl statt eines Buchstabens, dreh das Zahlenrad; werden die Optionen eher erkannt als gelesen, nimm das Bilderrad.

Über das Buchstabenrad

A bis Z, sechsundzwanzig Segmente, alle gleich wahrscheinlich. Das ist gemeint, wenn in diesen Märkten jemand einen zufälligen Buchstaben sucht; Umlaute und Akzentbuchstaben stehen nicht darauf, weil sie dabei niemand erwartet.

Entferne die überflüssigen oder leere das Rad und trage genau die Buchstaben ein, die du brauchst. Gezogen wird immer aus dem, was darauf steht – ein Rad mit fünf Vokalen verhält sich wie jedes andere.

Wechsle in den Ausscheiden-Modus. Jeder Buchstabe verlässt das Rad, sobald er gezogen wurde; genau das macht es für Unterrichtsspiele und Worterunden brauchbar, in denen eine Wiederholung den Zug beendet.

Ja – tippe oder füge beliebige Zeichen als Einträge ein. Jeder Eintrag ist ein Segment, ein Rad mit griechischen Buchstaben oder zweizeichigen Silben funktioniert also genauso wie eines von A bis Z.

Häng ?embed=1 an den Link des Rads, und die Seite zeigt nur das Alphabet und den gezogenen Buchstaben. Richte in OBS eine Browserquelle auf diese Adresse und häng &bg=transparent an, damit durchscheint, was in deiner Szene dahinterliegt.