¿Qué hace creíble un sorteo en directo?
Que el público vea la lista antes del sorteo y la reconozca después. Un ganador anunciado desde una hoja de cálculo que nadie vio es una afirmación; un ganador sacado de una ruleta que lleva todos los nombres, delante de las personas cuyos nombres son, es un acontecimiento.
Cada giro acuña un identificador de ocho caracteres y lo escribe en el registro de la sesión con el nombre y la hora. Léelo en voz alta al anunciar al ganador — es corto para decirlo — y el registro sigue ahí después, por si alguien pregunta cuál fue aquel sorteo.
¿Cómo llevo más de una papeleta por persona?
Dale peso a la opción. Quien tenga tres papeletas lleva un peso de tres, su sector se hace tres veces más ancho y el porcentaje que aparece junto a su nombre es exactamente lo que va a ganar. No hay nada escondido en las cuentas.
Pegar el nombre tres veces también vale, y a veces se le explica mejor al público: la ruleta junta las repeticiones en un solo sector y te avisa de que lo ha hecho, así el borde se sigue leyendo y las probabilidades siguen bien.
¿Cómo saco el segundo y el tercer premio?
Activa la eliminación y gira otra vez. El primer ganador deja la ruleta, así que el segundo sale de entre quienes todavía no han ganado, que es lo que suele significar un premio por puestos.
Déjala desactivada donde alguien pueda ganar dos veces: hay sorteos que funcionan así y la ruleta no debería decidir lo contrario por su cuenta. El interruptor vive en el panel de reglas, sobre la ruleta misma.
¿Para qué más sirve esta ruleta?
Es la ruleta de nombres con tu lista de participantes encima. Si tu sorteo va por papeletas numeradas y no por nombres, la ruleta de números saca el número y tú lo buscas.
Sortear un premio para una persona, en vez de una persona para un premio, es justo al revés: eso es la ruleta de premios. Sortear de una lista fija donde a todos les toca es elegir alumno al azar.