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Ruleta de sí o no

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Entradas de la ruleta

Un giro con dos respuestas para una decisión que ya has pensado bastante. Añade un quizá si la respuesta es de verdad de tres.

¿Por qué girar en vez de lanzar una moneda?

Porque una moneda tiene dos caras y esta ruleta no está obligada a tenerlas. Añade un tercer segmento para el quizá, o haz que el sí pese el doble que el no cuando las probabilidades honestas no están igualadas: el borde enseña ese reparto antes del primer giro.

La otra razón es el registro. Una moneda cae y se guarda; un giro aquí entra en el registro de la sesión con su hora, así que la respuesta sigue ahí el viernes cuando alguien pregunta qué se decidió el martes.

¿Cuándo es otra ruleta la adecuada?

Dos respuestas es el caso estrecho. Si hay cinco cosas sobre la mesa y ninguna destaca, la página es la ruleta para decidir. Para sacar una cifra está la ruleta de números, y las opciones que se reconocen antes de leerse van en la ruleta de imágenes.

Sobre la ruleta de sí o no